首届扩展现实XR产业生态高峰论坛在沪举办

上证报中国证券网讯(记者 李兴彩)8月1日,在第三届国际显示博览会(简称“UDE”)期间,上海市多媒体行业协会举办了首届扩展现实XR产业生态高峰论坛,多位重量级嘉宾在会上分享了最新的观点和产业动态(www.zhaimeng.net)。

在本次论坛上,百度增强现实技术部总监李颖超表示,AI技术正在推动AR应用体验快速提升,尤其是在空间智能、内容智能和交互智能三方面,AI使AR体验空间更大、3D内容生产效率更高,交互更便捷;在AR交互更重、设备更轻的内生规律作用下,技术发展呈现端、云、智三位一体的趋势。他认为,AR最关键的三个应用是导航、搜索和社交,只有解决了这三个应用的瓶颈,AR眼镜才有可能变成一个高频应用设备。

对于行业发展,南京睿悦信息联合创始人、VP刘峰瑞提出,XR行业会经历硬件量产、好工具出现、快速形成内容、生态繁荣这四个阶段。目前,VR已经具备了硬件、内容工具基础,接下来一年将是场景落地的关键之年,大量场景案例出现将使得XR场景的标准化、规模化指日可待。

刘峰瑞介绍,不同于VR,XR对渲染能力要求相对较低,对效率和功耗要求更高。为此,睿悦专门为XR行业开发了全自主化、底层封装的三维实时渲染内容引擎,目前正在教育、军工等领域正不断迭代。

不过,尽管从2014年起,AR(/)VR行业出现了空前的热度,但至今行业尚未出现一款大规模出货的硬件。对此,深圳亿境虚拟VP黄亮亮认为,就硬件来说,需要在包括硬件、尺寸、CPU/GPU、光学和校正、一体/分体、以及成本、认证等18个技术要点上都做到极致,突破现有体系,爆款智能硬件才有可能出现,目前看依然是任重道远。

对于近期的AR(/)VR热度再现,三七互娱投资部副总裁林均全表示,三七互娱之所以重新看回XR赛道,逻辑是随着5G普及、性能突破,最有可能的消费端需求就是AR(/)VR及云游戏,这既是未来方向,也符合公司发展战略。林均全介绍,在VR领域,三七互娱看好游戏发行平台,其次是虚拟社交、数字孪生。

在本次论坛上,上海市多媒体行业协会扩展现实专业委员会主任端木海婴介绍了由协会牵头的《扩展现实XR降本增效白皮书》和团体标准《扩展现实设备对视觉健康影响的测试和评价方法》等相关工作的进展。

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